5


《DOTA 2》俄國戰隊因成員畫「Z」字符號遭禁賽 選手稱純屬意外終解約

sdf25ew(wangods)

2022/05/08 10:02:21

發文

#6143476 IP 103.165.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章

圖/截取自推特 @v1lat、@virtuspro

因為俄烏衝突導致的延期後,來自東歐《DOTA 2》職業聯盟的隊伍近日終於展開新的春季巡迴賽季。然而,就在一場決定哪支隊伍能夠前往斯德哥爾摩參加預賽的一場比賽中,一位來自俄羅斯隊伍的選手遭人指控在比賽過程中支持俄羅斯侵略行為,導致他的隊伍隨即失去參賽資格。

先前一場由俄羅斯 Virtus Pro 出戰烏克蘭 Mind Games 的比賽中,俄羅斯的中路選手「Pure」Ivan Moskalenko 在比賽暫停時在遊戲的小地圖上畫上 Z 字符號,也就是會被視為俄羅斯政府廣泛使用的軍事符號,而在俄烏衝突中也漸漸成為了一個支持俄羅斯軍隊的象徵。

該符號清楚地出現在小地圖上數秒鐘,接著 Pure 的隊友就試圖將其掩蓋。然而,這些都已經被播報員點出,影像也直接被保留下來。

這個行為立刻引發《DOTA 2》電競觀眾以及全球粉絲的怒火,烏克蘭籍播報員「v1lat」Vitalii Volochai 等其他選手呼籲主辦單位直接將 Pure 甚至整個 Virtus Pro 隊伍強制退賽。

在此前,Virtus Pro 的其他選手才以「Outsiders」的名義參加這場比賽,為了避免直接顯示出 ESForce 或 VK Group 這些與俄羅斯政府之間的密切關聯的品牌。

在 VP 以及 Pure 公開的影片中,選手表示自己畫出 Z 字純屬意外,並表示這就是隊友很快將符號塗掉的原因。只不過他在聲明中沒有直接為自己的行為致歉,再加上目前的政治局勢,情況在社群中越遠越烈。許多玩家、個人甚至是迷因帳號都批評 Pure 的這篇聲明十分敷衍。

電競團體 Beyond The Summit 創辦人兼《DOTA 2》玩家「GoDz」David Parker 證實了賽事的主辦單位正在調查這個情況,討論該如何直接向發行商 Valve 回報。相關參賽選手目前已經失去參加區域季後賽的資格,而 Mind Games 則直接遞補獲勝,就連接下來所有預計將與 Virtus Pro 進行的對戰也都取消。至於當事人 Pure 則遭到隊伍解約。

即使已經針對隊伍進行懲處,但延遲的聲明依然讓玩家開始討論 Valve 缺乏對於烏克蘭支持。就如同前選手兼播報員 Kyle Freedman 的說法,除了讓歐亞經濟聯盟的隊伍有資格參加預賽之外,Valve 完全沒有實際做出任何聲援烏克蘭的行動。


不只實況主!《Switch 運動》

sdf25ew(wangods)

2022/05/08 10:00:49

發文

#6143471 IP 103.165.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章

圖/任天堂、Reddit @Equivalent_Actuary_6

任天堂最新推出的《Nintendo Switch 運動》為新世代的玩家重新帶來《Wii 運動》的體感遊玩風格。然而,如同《Wii 運動》一樣,這款主打運動的體感遊戲也陸續導致不少玩家意外將螢幕砸壞。

於 2006 年推出的《Wii 運動》成功在全球各地造成轟動,讓一些平常沒有在玩遊戲的人,甚至是一些老年人都開始嘗試接觸體感運動遊戲,使用簡單的操作方式動次動。然而,遊戲上市的那段期間,各地都紛紛傳出遊玩過程中不小心讓控制器飛出,直接砸壞電視螢幕的案例。

時隔 16 年後,《Nintendo Switch 運動》的上市也導致類似的慘劇再次重演。就在這款遊戲上市的一週內,已經傳出至少兩起 Joy-Con 控制器在遊玩過程飛出砸壞螢幕的未證實案例。在 Redddit 論壇上,一位 Switch 玩家表示他在遊玩擊劍模式時意外砸壞了自己的螢幕。

而在 Twitch 上,實況主 63man 也向觀眾們展現 Joy-Con 控制器能對螢幕造成什麼的傷害。在他實況遊玩《Nintendo Switch運動》的網球項目時,就因為用力過猛,當著全觀眾的面直接砸壞螢幕。

對於不少任天堂粉絲來說,《Nintendo Switch 運動》導致新世代意外砸壞螢幕似乎可以想見。許多 Reddit 鄉民都表示這彷彿讓他們回到 2006 年,表示早就料到遊戲上市後一定會出現類似貼文。

可想而知,任天堂本身也有預料到這個可能性。因此時不時會看到要求玩家套上腕帶的提示,並確保周遭有足夠空間的警語。

無論如何,玩家在遊玩《Nintendo Switch 運動》的時候,最好還是依照指示確實套上腕帶,多一層保護措施就能有效避免類似的意外。


《派對咖孔明》疑辱華 動畫車牌讀音像「討厭支那」引發爭議

sdf25ew(wangods)

2022/05/08 09:59:45

發文

#6143464 IP 103.165.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章

圖/截取自推特

本季人氣動畫《派對咖孔明》爆出冒犯中國爭議,因日前播出第三集中,出現帶有「討厭支那」諧音的貨車車牌,因而引發議論。

《派對咖孔明》描述三國軍師諸葛亮穿越至現代遇上少女月見英子,因欣賞其歌喉,決定化身軍師完成英子的夢想。動畫已開播的第三集裡頭,英子一行人參加音樂活動的場地中,停放了一輛車牌號碼為「へ47-291」的貨車(漫畫內未出現)。

乍看之下會以為只是普通的數字,不過日本網友似乎早已發現蹊蹺,因為這一串數字在日文的讀音近似「シナ憎い」,意指討厭支那。


會戰打太快?Riot設計師爆《英雄聯盟》將放慢戰鬥節奏 或大規模砍英雄傷害

sdf25ew(wangods)

2022/05/08 09:57:58

發文

#6143458 IP 103.165.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章

圖/Riot Games

《英雄聯盟》開發商 Riot Games 近期似乎有意要打破快節奏遊玩風格。《英雄聯盟》遊玩設計負責人 Bryan Salvatore 最近在 Reddit 討論串中表示 Riot Games 目前正在構思能為遊戲帶來「慢節奏對戰」的改動方式。

這款高人氣遊戲目前邁入第 13 年。根據外媒 Dot Esports 報導,《英雄聯盟》過去幾年來朝著快節奏戰鬥風格前進,目前每場團隊會戰平均維持 14 秒。相較之下,在早年的版本中會戰平均時間約為 22 秒,且容易出現大團戰維持一分鐘左右才分出勝負的情況。

設計師 Salvatore 並沒有明確地表示 Riot Games 目前對於放慢戰鬥節奏有何計畫,但很有可能將會大規模削弱英雄的傷害。

在被問到 Riot Games 過去對於《英雄聯盟》賽局中的「擊殺時間」(time-to-kill)有何看法時,Salvatore 表示遊戲團隊相信採用高節奏與刺激的戰鬥系統,能夠呈現出《英雄聯盟》最棒的一面。

不過他亦認為團隊對於傷害的部分有點修正過頭,常常出現讓玩家搞不清楚狀況的問題,像是無法快速判斷自己是被誰擊殺,因此無法明確地針對策略進行調整,也無法明確地看出其他玩家的技巧。

此外,Salvatore 表示法師輔助並非 Riot Games 目前專注重點,因為即使有傷害輸出過大的問題,也並非新現象,且不是造成傷害膨脹主因。事實上,能夠聚焦傷害的輔助對遊戲來說是件好事。

根據 Salvatore 的說法,讓玩家能夠挑選「傷害導向」的輔助,並獲得足以支撐角色成長的經濟才是這次改動的重點,同時還能改善輔助補位的問題。


國產另類武俠RPG《活俠傳》即將開放Steam試玩 雜魚主角的人生勝利之路?

sdf25ew(wangods)

2022/05/08 09:56:57

發文

#6143451 IP 103.165.*.* 無任何修改 檢舉這篇文章

圖/原始鳥熊(下同)

由台灣獨立開發團隊原始鳥熊(Obb Studios)製作的《活俠傳》釋出醉心宣傳片,同步預告即將推出試玩版。

本作劇情描述江湖動盪,唐門漸漸式微,從前得罪的仇家因此前仆後繼展開攻勢,身為嘍囉的玩家,必須選擇獨善其身,或是獻身為門派存亡奉獻己力。

雖為武俠類 RPG 遊戲,但玩家扮演的嘍囉不是天選之人,而是「相貌堂堂」、資質平庸、不受人待見的雜魚。不只沒有主角光環,人生難度也是不容小覷。

當然一切還是有得救,可透過天命系統、門派及個人養成,鑽研毒術、鍛造暗器,藉此培養大俠並改變人格特質。另外即使其貌不揚,也可以談上一場戀愛抱得美人歸。

《活俠傳》預計近期公開遊戲限時試玩版,玩家將可以在Steam平台免費下載。根據官方說法,玩家將能搶先體驗遊戲的基礎核心玩法。