廣受全球車迷歡迎的賽車遊戲 Gran Turismo 跑車浪漫旅系列,自從全新第 6 代作品確定將繼續架構在 PlayStation 3 平臺上、並持續釋出新增車款、新增賽道及全新的物理引擎等消息,相信所有車迷及玩家早已經受不了。
幸好,Gran Turismo 6 已經確定在 2013 年 12 月 5 日就會在臺灣上市,而 SCET 臺灣索尼電腦娛樂也提前在 10 月 16 日這一天,舉辦了媒體體驗活動,讓 U-CAR 有機會提前一試這款賽車遊戲鉅作的遊玩感受。
與 Yokohama、KW 合作,加強輪胎、懸吊系統的擬真表現
由山內一典領軍製作的 Gran Turismo 跑車浪漫旅系列,靠著廣泛收錄許多市售車款、多樣化的賽道,以及擬真的遊玩感受,自從 1 代問世 15 年以來,至今已經在全球累積銷售超過 7,000 萬張。而全新的 Gran Turismo 6 (以下簡稱 GT6),更有著許多的進化。
首先,GT6 除了持續和世界各大汽車廠及國際賽道合作之外,這次更將協力開發對像擴增到輪胎與懸吊廠商,分別和知名的日本 Yokohama 橫濱輪胎,以及德國的避震器大廠 KW Automotive 進行合作。在 Yokohama 的協助下,GT6 加入了輪胎化合物、構造以及過渡領域等特性的變化,而 KW Automotive 則替 GT6 加強了避震器阻尼的精確度與真實感,讓遊玩感受與實車更加逼近。
此外,GT6 也有著全新的物理模擬引擎,車身重心的荷重轉移、動態,以及輪胎和路面之間的關係都經過重新運算,讓遊玩時的路感更加豐富、真實。同時車輛模組的空力變化也經過強化,包含車體形狀、車身姿態的變化,以及車速所造成的下壓力、上揚力及空氣阻力等因素的精確度都比歷代作品更加細緻。再配合新款 3D 模組的描繪採用了新世代的技術,透過 Sony 稱為適應型 Tessellation (曲面細分) 的手法,再加上 GT6 將 HDR 的動態範圍擴大至 GT5 的 50 倍,讓同樣架構在 PlayStation 3 平臺上的 GT6,有著更加細緻、真實的畫面。
收錄 1,200 款各式車款,新增多條膾炙人口的知名賽道
GT6 除了物理引擎與畫面的精進之外,更收錄了許多 GT5 所沒有的新車款,讓可遊玩的車輛總數達到 1,200 輛的水準,包含 Ford Focus ST、Mercedes-Benz E63 AMG、Mercedes-Benz A45 AMG 及 Pagani Huayra 等新問世的車款都可在 GT6 中駕馭到。而賽道亦新增著名的英國 Silverstone 賽道、英國 Goodwood 跑道、澳洲 Mount Panorama (Bathurst) 賽道、英國 Brand Hatch 以及 Matterhorn 等,總計收錄 37 個地點、79 種配置的賽道,較 GT5 增加 11 處、24 種配置。此外,GT6 亦加入功能更強大的賽道編輯器,可生成、演算數十公里的賽道場景。
畫面、氣氛更有臨場感,彈跳、抓地力的呈現更真實
SCET 在 10 月 16 日於新店裕隆汽車城的 Nissan 展示中心內,一口氣擺了 5 臺體驗機器 (PS3+G27 方向盤) 供與會媒體試玩。而試玩內容則是 GT6 體驗版中的賽道,包含 Goodwood 跑道、Mount Panorama 賽道及 GT5 就有的 Suzuka Circuit 等。至於試玩車款則為 Nissan GT-R Nismo GT3 N24 Schulze Motorsports '13。
其實今年 7 月的 2013 GT Academy (GT 學院 2013) ,就是架構在全新的 GT6 平臺之上的活動,那時已經對 GT6 所提供的路感留下深刻的印象。而這次我最好奇的部分,是 GT6 對於 Mount Panorama 這條賽道的呈現感受,這條素有澳洲 Nürburgring 之稱的賽道,以明顯的高低起伏、以及狹小的路幅著稱,最後在接上數個高速彎角,無論驚險度及難度都相當高。
實際遊玩後,不難發現 GT6 將 Mount Panorama 的驚險度詮釋的相當好,遊玩時你會驚呼賽道怎麼這麼窄!並謹慎地控制著車輛動態,否則一不小心就會撞上一旁的護牆損失秒數。對於物理的呈現,GT6 呈現的真的比 GT5 好上太多,其中最精彩的部分,我認為是車身在彈跳時的動態反應更加真實,無論是壓過路緣石、或是稍微切上 Goodwood 跑道旁的草皮時,都比過去更能掌握車輛接下來會出現的反應。
據說,山內一典目前正在替 GT6 的音效模組升級作努力,這一切的一切,都是為了讓 Gran Turismo 系列更加擬真、更貼近實車的表現。手癢了嗎?快了快了!Gran Turismo 6 在今年 12 月 5 日就會準時發售!
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